Forza Horizon 4 : la démo arrive aujourd’hui et fait 28 Go
Ce sera donc pour aujourd’hui ! La démo jouable de Forza Horizon 4 sera disponible aujourd’hui sur Xbox One si l’on en croit les informations du store Xbox. Préparez vos disques durs puisqu’elle nécessitera 27,8 Go d’espace disque.
Peu de jeux Microsoft Studios bénéficient d’une version démo avant leur sortie Pourtant la licence Forza Horizon a toujours choisi de faire goûter à ses délices quelques semaines avant la sortie du jeu. Comme si les développeurs de Playground Studios criaient au monde entier “On a encore produit un jeu de dingue, venez vite l’essayer !”.
Je viens à vous pour me faire un peu aider dans ce bordel qu'est le monde du smartphone...
Sans déconné y en a trop je ne sais pas où regarder ou quoi prendre bref c'est la merde!
J'ai réussi à tenir 10ans sans smartphone mais là mon vieux tel me casse les couilles et avec le prix des forfaits 4G en chute libre je me suis dit que c'était le moment.
Donc j'ai pas envie de mettre plus de 200 balles!
Donc tel entré ou milieu de gamme ça me suffira (pour le moment)
J'étais parti sur du Honor 7X que j'ai vu à moins de 200€ il vaut quoi? la marque vaut quoi? Quels sont les meilleurs portable autour de ce prix?!
Microsoft nous promettait la semaine dernière que d’autres jeux Xbox 360 optimisés Xbox One X seraient annoncés bientôt, et c’est peut-être aujourd’hui qu’une annonce est prévue.
On pense qu’une annonce pour The Witcher 2 : Assassins of Kings est imminente puisque ce jeu sorti en 2012 sur Xbox 360 se retrouve mis en avant en tant que jeu optimisé Xbox One X sur le dashboard Xbox d’un utilisateur de Reddit, comme on peut le voir dans l’image ci-dessous.
Alors que The Witcher 3 est déjà optimisé pour Xbox One X, cette annonce serait assez logique et on mise sur une communication en fin de journée autour des 18h.
Extrêmement impressionnante techniquement, la bande-annonce E3 2005 de Killzone 2 avait fait douter de nombreuses personnes de son authenticité. Plus de douze ans après, Guerrilla Games a décidé de vider son sac et expliquer ce qu'il s'est réellement passé.
Noclip a récemment diffusé un documentaire sur la création de Horizon Zero Dawn. Dans ce dernier, les équipes de Guerrilla Games reviennent sur leur histoire et la création de leurs précédents jeux. Et c'est à cette occasion qu'ils révèlent la vérité au sujet de la première bande-annonce époustouflante de Killzone 2.
Cette vérité, pour ceux qui en doutaient encore, c'est que cette dernière n'était, selon Guerrilla, que du "bullshot." Ce terme, contraction des mots "bullshit" et "screenshot," est utilisé pour décrire des images retouchées et améliorées qui sont présentées comme de véritables images tirées d'un jeu.
D'après Angie Smets, productrice chez Guerrilla Games, la fameuse bande-annonce du jeu que le monde entier a pu découvrir pendant l'E3 2005 était une "vidéo montrant la vision interne du studio à propos de ce à quoi pourrait ressembler un jeu de tir à la première personne sur la prochaine génération de machines." Killzone 2 étant à l'origine prévu sur PlayStation 2, le studio n'avait aucune intention que cette vidéo soit montrée au public.
Lorsque cette vidéo a été diffusée pendant la conférence Sony de l'E3 2005, les employés de Guerrilla ont été doublement horrifiés. Parce qu'ils ne voulaient pas diffuser cette vidéo et parce qu'un représentant de PlayStation l'a présentée comme tournant "en temps réel sur PlayStation 3," ce qui n'était absolument pas vrai. D'après elle, Guerrilla venait tout juste de recevoir le premier kit de développement PS3 et ils n'avaient rien fait tourner sur la machine au moment de la conférence : "Nous regardions la conférence à Amsterdam et nous avons crié "non ! Que vient-il de dire ? Ce n'est pas la vérité !" Nous nous sommes ensuite dits que personne ne croirait ça car il était évident que tout était précalculé. Mais quand nous nous sommes connectés à Internet, nous avons découvert que de nombreuses personnes y avaient cru. "
Guerrilla a donc dû faire face à une pression inattendue, celle de réussir à créer un jeu se rapprochant le plus possible de ce qu'il étatit possible de voir dans la vidéo originale. Même si Killzone 2 était impressionnant techniquement lors de sa sortie, les différences avec la bande-annonce E3 2005 étaient visibles et ont été immédiatement soulignées.
Ces déclarations viennent en tout cas contredire des déclarations de Guerrilla datant de la sortie de Killzone 2 dans lesquelles le studio soutenait que la vidéo originale tournait bien sur du hardware PS3. Ces aveux rappellent une fois de plus qu'il est important de ne pas prendre pour argent comptant toutes les déclarations des éditeurs et développeurs.